谁给我讲一下 lol s4赛季 的辅助 ap adc 常规天赋加点 最好有图
我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋: (1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:希望采纳、纯手打啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
英雄联盟s4天赋ap怎么加
AP为何要这样配置? 对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。 作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。 该天赋加成效果: 进攻(21) +3.75%冷却缩减 +2对小兵和野怪的伤害 +8AP +16AP在18级时 杀戮盛宴 +5%伤害对生命值低于50%的英雄 +5%AP 击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5% +6%护甲和魔法抗性 普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害 +3伤害 通用(9) -1秒回城时间 +3法力值恢复/5秒 +15%饰品的施法距离 +10%药剂持续时间 +7%召唤师技能的冷却时间 +20%Buff持续时间
s4提莫天赋加点及出装是什么?
首先,提莫在s4赛季之前,有着很长一段的黑暗时光,撸友们都扬言:团战可以输,提莫必须死!甚至在更早的一段时间里,在开局之前只要见到有人选提莫就准备退游戏、挂机等等(早期的寒冰妹子也被人这么对待)。提莫也因此而受伤,人送外号:提百万。出门装:多兰,出门装的神器,不多做解释,如果走位不犀利,怕对面AP打你的话,可以穿双草鞋出门,安心发育到6级。中期核心:面具可以给自己增加血量以及成吨的伤害,冥火嘛,给敌人一个出其不意,加上巫妖一套下来要他性命。顺风神装:足够自信的你首出杀人书的敢不敢?配合蘑菇的属性,不要担心书叠不起来,说不定团战下来,一个不起眼的蘑菇就能给你着意想不到的结果。逆风神装:逆风我们就不要杀人书,出个面具来叠伤害,兵长可以让你的蘑菇发挥出最大的威力,蘑菇就是你们的那个逆风点,好好的把握它。