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卡萨丁

时间:2024-12-13 07:49:23 编辑:阿旭

LOL里的卡萨丁(虚空行者)具体出装和玩法是怎么样的

  你要先了解这个英雄,被动技减低百分之十五的技能伤害并转化为攻速,转化攻速没啥用,到了后期难不成你还出个无尽之类的物理装。卡萨丁的3个技能在战斗中的特殊意义所在,Q,不用说了我们沉默 法伤,是卡萨丁主要输出技能,打断,抢人头基本都靠他。基本上你的人头都是靠这个技能来实现的。W,回魔 主动下加物理穿刺,但是我个人感觉太鸡肋。回魔前期在兵线上还好,团战你个小脆皮,你敢深入敌人内部来上几刀吗?还有他的弹道实在是让你很纠结的,短手你应该体会到了。E 不解释,高法伤,高爆发,减速,神技啊。R,招牌了,冷却短,距离长的有伤害闪现,配合E Q技能GANK 团战你都首先置于不死境地。
  这样看出卡萨丁就是一个纯法伤的英雄,突进,技能,突进,技能,最后收掉人头就是卡萨丁。善用地形,团战看准时机,别第一个上,因为你太脆,把握住对方站位漏洞R上去配合E Q 输出最大伤害,要记得使用Q及时控制啊木木一类的英雄放大,还有就是有蛮王的时候 在他要大的时候放个Q是很恶心的。
  所以,就纯法伤吧,杀人书我个人不推荐,路人对面实在菜的话就出吧,无所谓。第一件最好还是法穿鞋,冷却也可以看情况吧。然后看对方阵营出大天使,或者冰杖,然后帽子,手枪,法穿都可以,具体看当时你的经济来定吧,就是这么多了。


LOL 虚空行者 卡萨丁出装 和符文

个人见解,玩卡萨丁一段时间了,一点心得
天赋21/0/9,符文红色法穿,蓝色成长法强,黄色的话看你感觉,,觉得前期太脆可以用护甲,想要高伤可以法强或者冷却,
我个人习惯出门多兰戒,如果对走位没什么把握就草鞋3药,一般顺风我会先出时光杖,然后出发穿鞋,个人觉得卡萨丁走位好的话基本鞋子用处不如法强,,发穿鞋也只是为了加大输出,然后看情况可以出巫妖或者直接小红帽,这是核心装备,然后看情况出点防御或者爆发就随你了,
如果是逆风的话我一般会出2-3个多兰过度,然后时光,发穿鞋,时光先买棒子,,当然你想赖线的话可以先出饭盒,无论怎么样,时光是核心,因为卡萨丁十分缺蓝,偶尔打打蓝buff会很舒服
一般6级就可以看看有没有脆皮或者残血去GANK一下,E叠加到4的时候R过去QEW,加个点燃,基本人头就拿到了
关于你说的打肉的问题,你看过多少法师能打过肉的?卡萨丁的职责就是收割脆皮,或者沉默对面的控,让队友输出无忧,团战的时候站外围,别冲,找机会收脆皮,收完立马闪现跑,然后再找机会,手速一定要快,不然进去就被控死了,
卡萨丁的精髓在于R,可以飞越N种地形,所以这个优势一定要利用好
大概就想到这么多,有问题在追问吧


不懂就问,英雄联盟的卡萨丁为什么总是要拖到16级才特别强?

卡萨丁三级大招是一大部分原因,16级卡萨丁R的Cd变短,装备初步成型,位移技能3s左右。这才是《英雄联盟》的卡萨丁总是要拖到16级才特别强的原因。卡萨丁一直都是最容易实现劣势翻盘的英雄之一,有一句话叫“等卡萨丁十六级!”十六级的卡萨丁有三级大招,只要叠一下层数几乎可以秒杀掉脆皮,而且还可以从容逃走。16级之后,卡萨丁的大招在满CD的情况下,冷却时间不到1秒钟。配合巫妖以及大天使这两件装备,卡萨丁秒人都是一下的事情,而且还不缺蓝,别的刺客打团战只能打一套技能,卡萨丁却可以三进三出,再加上卡萨丁被动技能的AP伤害减免和装备的血量加成,既有坦度又有刺客的输出。扩展资料:卡萨丁天赋带法迅捷步法,这个天赋真的很适合卡萨丁前期用来度过发育期。精密系再点出气定神闲、韧性以及致命一击,增强卡萨丁的回蓝以及收割能力。副系一般选择饼干和神奇之鞋,这两个天赋可以帮助卡萨丁在线上有足够的回复品以及快速发育的能力。在装备方面卡萨丁的选择基本是没有太大变化的,前期先做出时光杖和大天使这两件需要时间去叠的装备,中期第三件做出中亚保命增加容错率。后期经济足够的话再补出帽子、法穿这一终极组合。

《LOL》为什么卡萨丁16级等于无敌?

原因是16级后卡萨丁的大招只有3秒甚至2秒多就有一个大招,相当于无限闪现一样如影随形,而且16级的卡莎可以说秒一切脆皮的英雄,这就是卡萨丁的魅力之处,有大招的卡萨丁和没大招的卡萨丁区别太大了。卡萨丁后期实力太强,每次升级大招,卡萨丁都会面临质变。由于自身基础伤害非常高,加上后期装备的成型,他只需来回穿梭,就可以在团战中轻松获得5杀。更不用说,国服王者芒果鱼最近发明了卡萨丁的“速度16级”玩法。卡萨丁一个人把这片野区和中路都吃光了。只要他达到16级,他就能带领队友取得胜利。