增强萨满的天赋雕文
《熊猫人之谜》改版后,天赋的选择不在固定化,对于增强萨满来说有几点是核心天赋,其他则可以根据环境自行选择。核心天赋分别是【元素回响】【怒火释放】这两个无论是PVE还是PVP都是有巨大提升的,所以毋庸置疑的必须开启。 MOP的雕文进一步精简,现在只有大雕文和小雕文两中。并且取消了很多直接增加DPS的雕文,更多的是一些功能性和趣味性雕文。CTM千篇一律的雕文搭配时代已经过去,你可以在不同的场合选择你需要的雕文。当然某些雕文在某些特殊场合还是能够一定程度提高你的DPS。3-1 输出项可选雕纹 闪电链雕纹----4个或4个以上目标AOE时候建议使用。 火焰新星雕纹----增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。 火元素图腾雕纹----使火元素冷却时间减少但是同时也使其持续时间减少,是否需要使用此雕纹取决于BOSS战的时间轴,请自身合理判断。 净化雕文----5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑。 3-2 生存项可选雕纹 烈焰震击雕纹----5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害30%转化为自身的治疗量。 治疗风暴雕纹----每层漩涡武器都能使你的治疗提高20%。5.4不再对于治疗之雨起作用。 萨满之怒雕纹----萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果。 野性狼魂雕纹----使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%。 幽魂步雕纹----使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。在5.2幽魂步冷却时间减少到1MIN的情况下,配合雕纹你的幽魂步只有45秒的CD,大大提高了移动性。 闪电盾雕纹----5.3新加入的雕文。闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤。 以上都是RAID中常用的可选雕纹,当然其他还有很多很好的雕纹,但是对于增强其作用没有以上雕纹明显。 这里还要补充的是,现在切换雕文不再有读条时间,更加方便快捷。
5.1MOP萨满天赋和雕文推荐
雕文:
基本固定:大型的就是激流,治疗波,治疗之泉,小型的话自行选择
天赋:
1层的纯属保命,按自己需求,farm期间石壁较为好,星界最牛,自然保护者只是方便懒人,没有推荐,只可以说各取所需
2层,倾向pvp控制,冰霜的话(推荐),一般只有在小怪受控制而且不是一大堆的时候有奇效,地陷对付一大群收控制的小怪有超群能力,风行,这个目前没发现用处
3层,辅助性的,对战斗不太大用处,注意的是,元素召唤基本用来复活治疗之泉和地缚(地陷),图腾再生(推荐),只是用来加强你犯错而在上一个图腾没完全作用之前反复插同系图腾,也或者是你应急来这样处理,投掷那个目前主要是连接的效果比较显著,或者有时候你跑错位而用的
4层,最大争议的一层,各个效果都非常好,掌握提高爆发,相当于小嗜血,还没有debuff,缺点是拿蓝来开玩笑,先祖迅捷(推荐),这个有个被动加5%急速,主动瞬发法术,不错但较为平庸,回想,这个看人品的,如果急速高或许有点用处,副暴击属性的慎用
5层,一般来说最猛是治疗之潮(推荐),多一个加强版宁静不好么,先祖指引,这个貌似挺猛的爆发,问题是有升腾者,这个天赋的使用范围有限,偏偏很多时候需要配合移动施法,但是升腾者也需要移动施法,导电体质,看起来最为最为稳定的一个,但是记住,不是4.3了,没有闪电箭回蓝这个传说,所以雨丢不丢什么丢都成为你每一刻需要考虑的,因为那个东西有相当高的法力消耗
6层,集中在元素冲击和怒火释放俩个了,俩个都是可以加强治疗效果,元素冲击最主要的问题是它要看脸的,你能得到什么属性是完全不知道,但是它也是比较短周期的,而且能提供更多的团队伤害,怒火释放(推荐),这个看起来不咋的,如果你有看过以前的测试帖子就会知道它的恐怖之处,这个法术应该说是元素释放:大地生命这个效果现在可以作用于激流和治疗之雨,然后你自己看看就知道了
5.4增强萨满pvp,求天赋,雕文搭配,雕文的图腾活力需要插么?
天赋第一层 法系队 自然守护者 菜刀爆发队: 星界第二层 第三层: 遇到防守型的法刀或者打战法萨 选用 风行+元素的召唤组合 其他队伍用 冰霜之力+图腾投掷第四层 看喜好 喜欢爆发比战士高的快感 用 元素掌握 其他 比如人品帝 用 元素回响 加血呼呼的。第五层 法系队 治疗TT 物理队:先祖第六层 这个要看队伍 和你自己的喜好水平 增强萨满是个非常容易被秒的 所以很多时候 土元素的免伤就非常好用 很实惠但是怒火释放会提供加速+更好的伤害 以及可控的高免伤 这个就需要你对这个技能理解了 15秒一次 用好了 是个比强化大哥好的天赋用不好还是用元素尊者 比较无脑简单雕文: 双驱散必插 治疗风暴必插 打法系队用萨满之怒 物理队 可用 幽魂步图腾雕文看心情吧,不是最大决定因素