常用的犀牛Rhino建模使用技巧
RHINO犀牛软件热门视频教程精彩推荐:软件入门:犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程室内设计:Rhino-吹风机建模软件入门:Rhino-蓝牙耳机建模室内设计:Rhino-热水壶建模由于个人发展,在校生或新进入职场的新人往往会感到困惑。建筑学生不知道将来需要做什么工作。刚开始工作的新手,懵懵懂懂,不知道公司需要什么两者均处于原地踏步,不知道该往哪里走,从何入手...设计公司也经常会纳入掌握多项技能的人才,比如会用多软件协同出图、建模高效且出图好看。但这也是很多设计师焦虑的问题:如何才能高效设计不加班?怎样才能快速出图质量高?一些高效建模技巧如何运用?...今天,我和大家分享一些关于犀牛建模绘制的实用知识!犀牛软件点物体的绘制点在Rhino中表现为一个小方格,大小不变,点不属于任何其他物体的一部分。如何绘制点,一鼠标取值1:鼠标直接在屏幕上取值,得到的点将在工作平面上。2:按住CTRL可以进行两次取值,第一次取值XY坐标,第二次取值Z坐标。键盘取值:格式为:x,y,zCTRL键有许多的用法,很多命令配合CTRL都可以在垂直于工作平面上的坐标取值。最近点:其实质是0距离点,即在所选物体上创建一个据鼠标点击位置最近的点。键表示建立曲线起点上的点,右键表示建立曲线终点上的点。有时候需要选取圆的圆心,椭圆的焦点。就需要用到这个功能。点云将多个点合并成一个对象,这样可以使模型变小。多点可以同时绘制多个点,方便绘图。Rhino倒角破面在运用Rhino时,倒圆角和破面的问题是随时都能遇上的一件事。在启动Rhino软件将要绘制一个模型时,应该把网格的渲染品质设置为“平滑、较慢”,当然也可以自定义设置,目的就是让曲面更加顺滑,这样可以避免绘制一些细节时发现破面。绘制一个有小拐角的实体,用一个小拐角的封闭曲线挤成实体;网格品质为“粗糙”时略显破面,设置渲染网格的品质:平滑、较慢;这时曲面已经没有破面的问题,破面并不完全是因为“渲染网格品质”,这只是一种简单的解决方式,破面多半是因为倒圆角不佳,导致曲面挤压所生成的一种破裂,或者炸面。以下是常见的三种圆角破面和解决方法:大于半径倒角引起破面给物件边缘倒角时,要遵守圆角半径不能大于边缘的半径,如果圆角半径大于边缘半径的差数越高,引起的破面就越严重。物件边缘的最小半径为0.59时,输入圆角半径0.5(小于边缘半径)倒角,输入圆角半径1(大于边缘半径)倒角后效果出现破面。凸面组合体倒角失败且破面双轨扫掠建立的凸面组合体,因两端交点处太凸,直接倒圆角就会失败或者破面。用双轨扫掠建立的凸面组合体,直接边缘圆角失败并且破面,垂直向下微调两端的控制点使凸面降低,两端凸面降低后即是正常圆角。零碎曲面的组合体倒角失败或破面在倒角的边缘附近组合有零碎的曲面时,倒圆角需要考虑零碎曲面的宽度,倒圆角的跨度大于零碎曲面的宽度时,将引起破面并且倒角失败。倒角的边缘附近组合有零碎的曲面,倒圆角的跨度大于零碎曲面的宽度之后,倒角的跨度小于零碎曲面的宽度后即可正常圆角。建模思路分析1.建模前分析拿到草图或图片后,应该先去仔细观察草图,了解所要建模的形态结构,分析它由哪些块面组成,如果所建物体是复杂的组合物体,应该怎么样去拆开分析这个组合整体,在没有完全理解物体的情况下不要草率下手设计。2.建模的物体进行画线在完成建模分析后,对要建模的物体进行画线,这时要分析哪些线要画和不该画,同时画线应该注意线条的走向,因为画的每一根线都影响着将要建立的模型,所以说画线是一个严谨加耐心的过程,只有把线画好了,作品才会更美观!3.组合成主体形态通过分析把线画好了,做它的主体形态,最后将它们组合成主体形态,先不要急忙的去进行倒角处理或打孔这样的后期工作,以免修改时来带不便!如果是很复杂的综合性的模型,线、面一定要分好图层,清晰的分层对建非常的有帮助,所以,学会划分图层(相同物件材质或一个单一零件可以作一个图层)。4.修正做细节在这个阶段,人们往往渴望做最后的改进,包括挖洞、倒角等。当然,倒角也有倒角的原则,所以在整个设计过程中,不同的步骤有不同的技能,这需要我们在解决问题时进行更多的实践和总结经验。有关于RHINO犀牛软件的优质自学资源,请点击这里查看:
Rhino建模实例教程分享
Rhino是一款功能强大的3D建模软件,它能够帮助用户将复杂的设计想法转化为高质量的数字模型。作为一款非常流行的建模软件,它在工业设计、建筑设计、产品设计等领域得到了广泛应用。接下来我们就将为大家分享一个Rhino建模实例教程,希望正在学习Rhino的小伙伴都能够有所收获哦!Rhino建模实例教程分享:步骤1:调整模型的大小,执行框架平面工具,并执行圆角矩形命令在前视图中,确定模型尺寸为300mm,并执行框架平面工具。然后执行圆角矩形命令。步骤2:打开控制点打开前视图中的控制点[Az]。[Az]是个人设置的快捷键指令。步骤3:画曲线关闭控制点,使用控制点曲线绘制其四分之一,然后使用多点工具绘制两个点。步骤4:描述位置关系打开它的曲线控制点,选择它的两点,用移动工具对齐两端的控制点位置,用单轴缩放命令描绘它的位置关系。步骤5:绘制曲线1和2曲线1的长度用线段长度分段曲线测量,然后用同样的长度绘制曲线2。看图片!步骤6:绘制曲线,再生曲线在[右]视图中绘制圆角矩形,并打开控制点以使用几个点重新生成其曲线步骤7:旋转曲线在[右]复制三份,使用2d旋转命令旋转第一个曲线45度,第三个曲线-45度。步骤8:执行放样命令您可以看到旋转,然后从透视图执行放样命令。选择原来的快捷键指令[N]步骤9:曲线流命令一旦放样完成,然后在[Perspective]视图中使用沿曲线指令的流动来获得流动效果。步骤10:拉出曲线在[透视]视图中从对象的结构边缘拉出两条曲线!步骤11:绘制多个曲线按线段的长度细分曲线,然后使用multicurve命令进行绘制,记住要捕获中点和端点之间的位置。步骤12:重建曲线使用重构命令将曲线重构为两点一阶数。在重建之前,使用t样条中的SplitCurves命令将彼此切断步骤13:使用t样条插件绘制三维图形使用t样条中的“t样条fromlines”命令将框架连接到t曲面来绘制3D图形!步骤14:把这些点连起来这些图像相互镜像,得到下面的图像。记住它必须是首尾相连的!步骤15:焊接操作选择图中t样条曲面边框的每条边进行合并边焊接。步骤16:调整妆容选择它的边缘来调整建模图!通过本文介绍的Rhino建模教程,你已经学会了如何使用Rhino软件进行基本的几何操作、曲线建模、表面建模等技巧。希望这些知识对你今后的设计工作有所帮助,并且能够激发你更深入地探索Rhino建模的可能性。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
Rhino如何扭转曲面或物体?Rhino扭转曲面或物体的方法
rhino拥有低配置硬件设备和Windows系统结合的良好兼容性。这个3D软件能够方便快速的建立空间曲线、曲面,可以让设计师在概念设计中构思,在方案阶段快速模型,犀牛还有简易明了的界面和多种显示模式,能够帮助设计师及时了解模型的结构和效果,从而精准快递地建模。如果你正在自学rhino,那你一定不能错过的rhino教程哦,羽兔从基础,进阶,精通三个阶段帮助你快速学会使用犀牛。Rhino扭转曲面或物体的方法我们先构造一个最简单的物体——正四棱柱。在实体菜单里面找到以下命令:立方体,对角线和高度。确定底面第一个角点的坐标是(2,2,0),需要在指令里面输入2,2,0,回车确定。确定底面另一个角点的坐标是(-2,-2,0),需要在指令里面输入-2,-2,0,再点回车。确定棱柱的高度为20。回车之后,一个高度为20的正四棱柱,就构造成了。关于“Rhino扭转曲面或物体的方法”就到这里了,看完这个教程你知道怎么操作了吧,是不是觉得rhino的使用还挺简单的呢!点击这个链接可以了解更多rhino教程:
Rhino怎么将物体移动至同一平面?Rhino将物体移动至同一平面的教程
Rhino原本是用在工业设计方面的,比较擅长产品外观建模,但随着插件的开发,应用范围也越来越广泛,配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种曲面建筑造型,而且rhino操作方法简单、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎。现在rhino在珠宝、家具、鞋模设计等设计方面,也有广泛的应用。如果你也是一名设计师,想自学rhino的话,可以了解一下的rhino教程哦,包含入门,进阶,精通三个阶段的教程。Rhino将物体移动至同一平面的教程第一步,在系统中找到Rhino软件打开第二步,打开需要调整的模型第三步,选择要进行位置移动的图形第四步,在工具栏中选择设定坐标命令第五步,勾选纵坐标轴第六步,选择对齐平面上的一点,按回车键完成以上就是“Rhino将物体移动至同一平面的教程”了,看完这个教程你知道怎么做了吧,你可以跟着教程一起操作哦,点击这个链接了解更多rhino教程: