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住屋大战僵尸

时间:2025-01-05 11:40:53 编辑:阿旭

《植物大战僵尸》一共多少关?

植物大战僵尸冒险模式共有50关,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。植物大战僵尸共有五种游戏模式:游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。评价:整体感觉9.5分:大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。植物大战僵尸将新增联机模式。画面表现8.0分:植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱。声效表现8.5分:轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。上手体验9.0分:每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”。耐玩性9.0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。总评:9.0分。

植物大战僵尸一共多少关

植物大战僵尸冒险模式共有50关,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。植物大战僵尸共有五种游戏模式:游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。重玩无限次也不会经历两次同样的事件。植物大战僵尸的游戏设定:《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物。《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。这款游戏要求玩家既有大脑的智慧,又要有小脑的反应。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时,是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利的关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸

你玩过植物大战僵尸2吗,好玩吗?

没玩过

《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作, 游戏 内容与前作基本相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但 游戏 关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在和时光机的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。 游戏 汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是, 游戏 针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。

游戏 同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。这款 游戏 要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

植物大战僵尸2的战场转换于各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世纪、天空之城、失落之城、 摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代、复兴时代等。 游戏 加入了大量道具,提升了趣味性。



而且《植物大战僵尸2》新增了不少新型植物和僵尸,让 游戏 更有乐趣了!

玩过

希望我的视频能帮到你,谢



玩过,相比一代,二代的画质,内容,植物,僵尸也都更新了不少,玩法也更多了,更具趣味性,二代也继承了一代的许多特点,值得一试的,只不过二代新增氪金系统,没有当年努力通关获得植物之后的快乐了,但是相比一代,二代的确更好玩

大家好,我是一个不起眼小UP主,我玩过植物大战僵尸,植物大战僵尸又称PVZ,国际版最高版本是8.2版本。中文版则不能确定,因为安卓未更新,iOS已更新。植物大战僵尸中文版氪金严重。平衡性差。有些植物很强,有些植物很弱。则植物大战僵尸国际版平衡性较高。国际版,可玩性也很好。植物战僵尸的改版很多。尤其是国际版。主要角色是戴夫和潘妮,还有僵王博士,埃德加。

植物大战僵尸2是以穿越为主的金 字塔等地图有不同的僵尸,比如 1、普通木乃伊:MunnyZombie (对应僵尸:普通僵尸) 简介:普通的木乃伊僵尸。 描述:他是个木乃伊吗?他是僵尸吗?真相就是:他是一个身上绑着厕纸来保护自己娇嫩皮肤的僵尸。 2、符咒木乃伊:ConeheadMummy(对应僵尸:路障僵尸) 植物大战僵尸2 简介:他头上的眼镜蛇路障让它比普通的木乃伊坚韧两倍。 描述:比起圆形的符咒路障,符咒木乃伊僵尸更喜欢特制的法老王形状。这很流行,而符咒木乃伊僵尸一直是很追随流行的 3、水桶木乃伊:BucketheadMummy(对应僵尸:铁桶僵尸) 简介:与1中头戴水桶的僵尸一样,比蛋筒木乃伊抗打4、举旗木乃伊僵尸:FlagMummyZombie 植物大战僵尸2 简介:带领新一波木乃伊,打头阵的喽啰描述:埃及旗帜僵尸5、太阳神僵尸:RaZombie技能:吸附太阳和PowerUp。当他存活时,产出的太阳会变红并被它吸收。击败他有机会返还 植物大战僵尸2 被吸收的阳光。 简介:太阳神僵尸其实并不来源于太阳神Ra,尽管这是一个普遍的错误。只是他喜欢说Ra罢了6、骆驼墙僵尸:CamelZombies技能:三人以上成群出现,举着画有骆驼的盾牌,必须把盾牌打掉才能攻击,抗打力 植物大战僵尸2 7、探险者僵尸:ExplorerZombie技能:手持火炬,可以迅速点燃并烧掉遇到的第一个植物! 植物大战僵尸2 弱点:冰冻类植物8、阿努比尸:TombRaiserZombie技能:能平地起墓。只要某地出现紫色传送门似的圆柱,就会在那块地方升起墓地。(墓地作用省略,玩过1的都知道,不过可以被回旋镖射手打掉)简介:他梦想着玩儿,竞选的大脑,他喜欢把自己打扮打扮9、僵尸法老王:PharaohZombie 植物大战僵尸2 技能:顶着金棺材,非常之抗打,必须先把棺材敲碎才能露出本来面目,好在速度一般,要不就头疼了! 植物大战僵尸2 10、 海盗僵尸:PirateZombie(对应普通僵尸) 植物大战僵尸2 简介:普通的海盗僵尸描述:要记住的是,他始终保持最潮的海盗,,走在船板上,他永远是最酷的。11、 路障海盗僵尸(对应路障僵尸)简介:戴上了路障,他终于比其他的僵尸高了 植物大战僵尸2 描述:他是一个单纯的僵尸,你问他想吃什么菜,他会毫不犹豫的答复你说:你的脑子![11]12、铁桶海盗僵尸(对应铁桶僵尸) 植物大战僵尸2 简介:那厚实的木桶给他的海盗生涯带来了很多的保护,就算是变成僵尸之后也是如此。描述:海盗僵尸正在找他的木桶,你有见到吗?如果你见到了又不说给他听,他会吃掉你的脑子的哦!13、 举旗海盗僵尸(对应举旗僵尸) 植物大战僵尸2简介:每次出现,都会引来一波僵尸,让人不得不怀疑他,是不是一个导游。描述:一个简单的僵尸而已。

还可以吧!

挺好玩的呀,我关卡差不多都过了

挺好玩的,你可以玩玩打发时间的。


《植物大战僵尸 2》的游戏体验如何?

2 游戏难度完全崩坏.因为手势杀僵尸的存在导致只要肯花钱完全可以不种植物就通关(这玩艺没有CD也没有次数限制!),玩家完全不需要考虑植物的搭配以及僵尸的种类.3 用星星解锁的设计本无可厚非,但是想要获得星星所需要完成的关卡却让人一阵阵蛋疼不但毫无娱乐性可言,有一些关卡甚至还有着开局100多秒不许使用阳光这样的奇怪设定,单纯依靠植物实在难以完成.4 大多数小游戏犹如鸡肋,唯一能给人带来的愉快感也就是加一星了.5 植物强度不均衡.这一点虽然一代也有所体现,但是二中植物肥料的出现更加强化了这一现象.有一些植物可能一辈子也没有用到肥料的机会,因为总能找到更好的替代品去使用肥料.6 过于强调即时动作.一代中虽然也有诸如爆炸冰冻一类的植物,但至少都有CD而且如果你普通植物搭配的够强力完全可以不去用这些(大部分的关卡里).而2代中却需要你不断地使用植物肥料,点击发射大炮,移动轨道上的滑车甚至是直接使用手势虐待僵尸.这与一代的悠闲感完全不同,打个比方的话,就仿佛大富翁四和大富翁五,虽是同一系列,但核心设计思路完全不同.7 金币的作用现在完全是购买消耗品(肥料,杀人手势等),你攒得再多也没法去买新植物.大概是主设计和主美术都换人了的原因吧...总之这代不很喜欢.比较好的地方:植物肥料的加入.这个点子很不错,它增加了游戏的紧张程度(事实上如果你不付费,你会在很长时间里都没有1代中的爆炸物可用,你能使用的就是肥料与手势)同时又依附于不同植物而产生不同效果.不像三种不同的手势,虽然触发方法不同但效果几乎没区别,而且没有任何使用限制(除了消耗金币),就好像华容道中多出一个把曹操拿起来移动完其他武将再放回去的指令一样突兀.既不植物,也不僵尸.僵尸的种类.老实说因为喜欢一代的画风我对这次的普通僵尸没多少好感,但不得不承认这次的某些僵尸颇有特色,比如金字塔中的法老僵尸(能和你抢阳光),西部的音乐僵尸(能让其他僵尸不断改变行动线路)等等.但是去看僵尸百科中的介绍的话,你会发现这次的介绍明显没有一代上心.基本就这么多了.总的来说不喜欢这次的2代,和一代相比这次的主设计明显要逊色不少.不过至少他还没有丧心病狂到把给中国人用的长城版模式拿出来给白皮们享受,不使用内购依然能够过关.美工见仁见智,我是不喜欢这次的风格,不过也有喜欢的人,不好说成功与否.