这个阶段没什么好说的。总之,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾。如果有什么技巧,一般有以下几点:
1、有基因。
2、速度第一。
3、注意你吃什么会决定你未来的职业方向,从而决定你在太空阶段的特技
4、不管你吃什么,最后你最好带两张嘴上岸。不管怎样,多张嘴并不贵。只要10元,我的意思是带上吃肉的嘴和素食的嘴。这样,你就可以吃你想在岸上吃的东西。说实话,你可以在岸上没有嘴的情况下生活
在这个阶段,许多朋友喜欢玩,个人玩一些技巧,当然,也许我是火星人,事实上,我说每个人都知道
1、如果你上岸时有两张嘴(见上述说法),你想吃什么就吃什么。你不能吃肉。随便吃点水果也不错。不要低估三根头发的嘴。人们以食物为天。
2、事实上,你可以不吃东西就活下去。你不必担心死亡。如果你没有食物,也不想杀怪物,那就回到窝里找你妻子下蛋。有一次,我只带着吃肉的嘴上岸,我不想走杀戮的路线。我一路唱歌。当我饿的时候,我会回到窝里下蛋。
3、假如你打算在这个阶段一路杀过去,那就没什么好说的了,杀就是,在简单的模式下很容易杀过这个阶段。如果你打算在这个阶段不杀人,你应该和其他生物一起唱歌跳舞。与其他生物唱歌跳舞是有技巧的,也就是说,每次等待其他生物移动,看看他们在做什么,然后你学习他们做什么(不唱歌、跳舞、粉丝、潜力),所以成功取悦其他生物的机会要大得多。
4、特别注意!史前生物是不能取悦的。然而,如果你注意,你可以找到史前生物和一般生物之间的生物,它们的血量非常可怕!我找到了一个血量255的大怪物,那个大怪物手里有两个大牙轮,很酷!请注意,一旦发现这样的怪物,不要杀了他!马上去取悦它!因为只要你能取悦它,基因就会立即得到。不仅如此,请再次取悦它(如果已经满了人,请踢一个),这样它就会组成你的同伴,有它作为帮手,无论你走到哪里都是美丽的!谁还有勇气招你?我试着找到两个以上的生物,但是找了一两个小时就找不到第二个了。只有一个吗?……如果有三个,那就是真牛,杀遍天下无敌手(估计可以直接杀死史前生物)……
5、在生物阶段的最后,我们也应该注意一件事,那就是,不要带着三个类似的人通过海关。如果你带着三个非同类合作伙伴通过海关,你就不必在部落关掉你的宠物。三个非同类直接成为你的宠物。如果你带着我上面提到的牛比大怪物,同样的牛比大怪物也会成为你的宠物。这个大怪物会在后面帮助你很多。
在这个阶段,如果你不使用简单的模式,估计很难玩。我使用一个简单的模式,所以如果你说错了什么,不要嘲笑我。
1、如果上面提到的大牛怪变成了你的宠物,食物在这个阶段基本上不会成为问题。在宠物下蛋之前,自己做点东西吃。如果你吃肉,玩野生怪物,如果你吃水果,摘水果。如果你像我一样,把单细胞模式下的毛嘴当作胡子来记住,并安装了一个吃肉的嘴,那就很容易做到了。你想吃什么
2、在这个阶段,玩就像帝国时代,做水果,杀死野生动物,然后指出鸡蛋长成成人,然后一起行动,对于部落,阶段,我用杀,因为我玩帝国是杀,哈哈,怎么做外交,我还没有尝试。
3、宠物生蛋的时候,尤其是带牛比怪的时候,基本不用担心食物问题(简单模式下),基本吃不完蛋蛋。
4、我相信每个人都有自己攻击其他部落的方法。我的方法是把它们拿出来,然后为经济而战(我有很多食物,杀死它们后指出村民)。
1、现阶段唯一要注意的就是钱的问题,钱的来源只需要注意两点,最快地占用你能占用的矿山,最快、最合理地安排城市建筑。
2、有钱了,这个阶段很简单。疯狂的坦克就是。如果坦克多了,就不能造别的了,去找史前怪打。
现阶段是整个大航海时代。也许,这就是游戏的结果。也许这个游戏到了这里就没有结果了。至少,现在没有人知道结果是什么(EA公司的人除外)。
1、现阶段要记住的最重要的一点是,现在是大航海时代,做生意第一。要钱很容易。你可以自己开发殖民地或买卖。原则是先买货,没钱再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
2、要占领别人的球并不难先发展。当自己的船有足够的火力和血液时,冲向别人的城市,开一个不可战胜的激光射击中心(最好与别人的母星打交道)。请注意,在城市即将破裂之前停下来,否则直接爆炸城市,在每个城市之前打架,然后进去打架。当城市爆炸时,它会重新开始。或者放炸鸡蛋,先在高空找个没人的地方,找到落蛋点和船的相对位置,然后去别人的城市高高飞翔。不要下去(下去别人城里的枪就打过来了),直接放下炸鸡蛋,一般6个就够了(大炸鸡蛋的时候,数6个)。在鸡蛋到达城市之前,你可以飞去看它们。
3、科学家可以使用独特的技巧,让别人的球消失,狂热的人可以使用独特的技巧让别人的球直接改变你,其他独特的技巧我们去检查。然而,使用后,会让邻居严重厌恶。
4、如果你想加强什么,你可以检查要求,并考虑如何满足要求。当然,你也应该有钱(不要害怕,游戏币,不是人民币)……
我们的城市将从上帝的手变成高效生产香料
工厂是第一个放置的:
必须是这个位置
TAG是下面的空位, 只会连接这个(一定)
然后把人们的家放在工厂周围
然后把娱乐场所放在家旁边, 没关系,到处都没关系, 完成后都一样
然后把人们的家放在娱乐场所周围
总之,就是这样:
在单位上方放置一个工厂
人们的家放在工厂周围的工厂周围。
娱乐场所放在家旁边
人们的家被放置在娱乐场所周围
再工厂放在家旁边
在工厂周围放置人们的家
最后一个位置, 放工厂还是娱乐场所, 你不会想到吗?
最后放炮台就完成了~
看图片,红、绿、蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最终影响宇宙阶段的职业和技能。颜色的顺序与这个数字无关。
比如你在细胞阶段吃素滴,上岸后到生物阶段继续吃素。。吃到部落阶段,开始到处唱歌跳舞,找盟友,然后通过全世界的传教,建立文明,最终统一全球。这样,进化到宇宙阶段后,你就光荣地成为萨满,拥有回城术!不管你去宇宙的哪个角落,一点,哦。回到家乡。当然,如果你想回到刚才的地方,你必须爬回去。。。。
三红同全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。
全红。。暴力分子
萨满
全绿。。喋喋不休地唱着没完没了的歌。
交易人
所有中立路线
科学家
两红两兰
狂热者
两红两绿。当宗教和武力结合在一起时。
骑士
两红一兰一绿
生态学家
两绿一红一兰
外交官
两兰两绿
吟游诗人
两兰一红一绿
漫游者
灰色的生活就是这样直接从宇宙阶段开始玩的。
一、纵向比较——各方向开启技能:
1、细胞阶段:
素食动物:
吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于使用社交能力。(生物阶段有效)
凉爽的暴风雨:让酋长召唤暴风雨打落树上的水果。(部落阶段有效)
治疗灵气:修复所有建筑物和车辆。(文明阶段有效)
优雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(太空阶段有效)
杂食动物:
召唤群众:利用这种能力,召唤一群宠物帮助你社交或战斗。(生物阶段有效)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓唬海里的鱼,让它们离开水面。(部落阶段有效)
静电炸弹:暂时保持建筑物、车辆和炮塔不动。(文明阶段有效)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(太空阶段有效)
荤食生物:
咆哮:使用后,让周围所有生物都害怕逃跑。(生物阶段有效)
陷阱:让酋长放陷阱诱捕野生动物。(部落阶段有效)
无敌:让你的车辆在一段时间内不受损坏。(文明阶段有效)
动力商人:提高所有武器的效率。(太空阶段有效)
2、生物阶段:
社交:
烟花:允许酋长设置烟花,增加与附近部落的关系。(部落阶段有效)
双苦行僧:增加你与目标国家的关系。(文明阶段有效)
令人愉快的表演:让你的殖民地快乐,减少叛乱的机会。(有效的太空阶段)
优良的适应能力:
野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,帮助他们社交或战斗。(部落阶段有效)
魅力炸弹:让炸弹范围内的敌人自杀。(文明阶段有效)
速度恶魔:让星际航行更快。(太空阶段有效)
荤食动物:
火焰炸弹:允许酋长扔掉火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑物。(部落阶段有效)
强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑物和车辆。(文明阶段有效)
原样:增加太空船耐久性的上限。(太空阶段有效)
3、部落阶段:
友好:
黑云:关闭炮塔和娱乐建筑,降低城市幸福感。(文明阶段有效)
亲切问候:大大增强你与外星种族的初始关系。(太空阶段有效)
勤奋:
广告闪电战:可以让城市更快被购买。(文明阶段有效)
殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(太空阶段有效)
积极:
小型机器炸弹:损坏车辆和车辆,帮助占领城市。p>
武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(太空阶段有效)
4、文明阶段:
经济:
香料商:它可以增加殖民地的所有香料生产。(太空阶段有效)
军事:
海盗驱离:减少对海盗的攻击机会。(太空阶段有效)
宗教:
绿色护士:降低殖民地生态灾害的概率。(太空阶段有效)
5、太空阶段:
武士(全红):
突袭者聚集:召唤一群海盗攻击星球。
科学家(两红两蓝):
重力波:摧毁一个星球上的所有建筑。
狂热者(两红两绿):
宗教狂热:影响一个星球加入自己的力量。
骑士(两红一蓝一绿):
召唤小船:召唤太空船的小复制船来帮助冒险。
交易者(全蓝):
现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。
外交官(两蓝两绿):
静态力场:停止行星上的所有防御设施和飞船。
吟游诗人(两蓝一红一绿):
平静之歌:让敌人友好。
萨满(全绿):
回城票:瞬间回到母星。
生态学家(两绿一红一蓝):
强吸猎物:在行星上选择2个动植物样本,放入船舱。
漫游者(直接从宇宙阶段开始):
无技能。
二、横向比较——各阶段有效技能:
1、生物阶段:
细胞阶段:
吹笛者:使用后可暂时吸引附近所有生物,有助于使用社交能力。(素食动物)
召唤群众:使用这种能力可以召唤一群宠物帮助你社交或战斗。(来自杂食动物)
怒吼:使用后,让周围所有生物都害怕逃跑。(来自肉食生物)
2、部落阶段:
细胞阶段:
凉爽的暴风雨:让酋长召唤暴风雨把树上的水果打掉。(素食动物)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓唬海里的鱼,让它们离开水面。(杂食动物)
陷阱:让酋长放陷阱诱捕野生动物。(肉食生物)
生物阶段:
烟花:允许酋长设置烟花,增加与附近部落的关系。(来自社会)
野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,帮助他们社交或战斗。(来自优秀的适应能力)
火焰炸弹:允许酋长扔掉火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑物。(肉食动物)
3、文明阶段:
细胞阶段:
治疗灵气:修复所有建筑物和车辆。(素食动物)
静电炸弹:暂时保持建筑物、车辆和炮塔不动。(杂食动物)
无敌:让你的车辆在一段时间内不受损坏。(来自肉食生物)
生物阶段:
双苦行僧:增加你与目标国家的关系。(来自社会)
魅力炸弹:让炸弹范围内的敌人自相残杀。(来自优秀的适应性)
强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑物和车辆。(肉食动物)
部落阶段:
黑云:关闭炮塔和娱乐建筑,降低城市幸福感。(来自友好)
广告闪电战:可以让城市更快地购买。(来自勤奋)
小型机器炸弹:损坏车辆和车辆,帮助占领城市。(来自积极)
4、太空阶段:
细胞阶段:
优雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(素食动物)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(杂食动物)
动力商人:提高所有武器的效率。(肉食生物)
生物阶段:
可爱的表演:让你的殖民地快乐,减少叛乱的机会。(来自社交网络)
速度恶魔:让星际航行更快。(来自优秀的适应能力)
原样:增加太空船耐久性的上限。(肉食动物)
部落阶段:
亲切问候:大大增强你与外星种族的初始关系。(来自友好)
殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(来自勤奋)
武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(来自积极)
文明阶段:
香料商:可增加殖民地所有香料的生产。(来自经济)
海盗驱逐:减少对海盗的攻击机会。(来自军事)
绿色护士:降低殖民地生态灾害的概率。(宗教)
太空阶段:
突袭者聚集:召唤一群海盗攻击星球。(来自武士)
重力波:摧毁一个星球上的所有建筑。(来自科学家)
宗教狂热:影响星球加入自己的力量。(来自狂热者)
召唤小船:召唤太空船的小复制船来帮助冒险。(骑士)
现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。(来自交易员)
静态力场:停止行动地球上的所有防御设施和飞船。(来自外交官)
镇静之歌:让敌人友好。(来自吟游诗人)
回城票:瞬间回到母星。(来自萨满)
强吸猎物:在行星上选择2个动植物样本,放入船舱。(来自生态学家)
1号武器:激光炮(LASER)
激光炮能耗高,攻击力中上,射击速度快。适合追击,因为它的瞄准必须跟随鼠标,射击后必须击中。不建议在正常战斗中使用。能耗和机动性不够高。在非追击的情况下,它将陷入用血换血的阵地战。即使在打开防护罩进入阵地战后,它也很容易陷入能源短缺的情况,因为它的能耗极高。
2号武器:导弹(MISSILE)
导弹能耗中下,攻击速度慢。瞄准后攻击会自动跟踪,但由于导弹本身速度慢,容易避免,适合战斗。不建议在追击战中使用,因为它几乎100%不会被击中。但在普通的群体战争和战斗中,它可以让你立于不败之地。作为最具成本效益的空战武器,强烈推荐。
三号武器:自动火炮(AUTO BLASTER)
能耗低,攻击力中上,射击速度慢。如果你先被对方攻击,就不需要瞄准和自动攻击。作为太空中唯一没有进入星球的武器,没有必要手动操作。另外,能耗小,一句话:不开白不开。
4号武器:脉冲炮(Pulse)
能耗中下,攻击力中上,射速中上。由于线性攻击,速度非常慢,适合攻击地面目标。如果非要打空战,技术流大师应该试试。与5号武器炸弹相比,其优点是适合新手。
五号武器:炸弹(BOMB)
能耗低,攻击力高,射速中等。只能用于地面攻击,发射后成为抛物曲线,落地后爆炸。熟练掌握后,是在家旅行、杀灭外星孢子、灭族的必备武器。
六号武器:防护罩(SHIELD)
能耗高,无攻击性,回复速度慢。孢子都用,相当于无敌。没有这个东西去银河中心很难。
7号武器:集结号(RALLY CALL)
能耗高,无攻击性,回复速度慢。召集盟友飞船使用,并在短时间内提高攻击力。鉴于目前盟友飞船处于废渣状态,敌人几秒钟内挡不住子弹,这项技能也成为鸡肋技能。你一打开技能,你的盟友就挂断了电话。。。
消耗武器:反物质导弹(ANTI-MATTER MISSLE)
攻击力极强,全秒范围。一枚25万孢子币相当于用钱砸人,只能用于空战。除了在进入银河中心时大规模清除GROX飞船外,其他地方只能说你有更多的钱。。。
辅助器件:
能量包(ENERGY PACK):回复能量
修理包(REPAIR PACK):修理飞船
AOE修理包(AOE REPAIR):修理身边所有的朋友方飞船
敌人:
大型飞船:空战只会发射攻击力强、射速非常慢的大型导弹。主要目的是轰炸你的城市。因此,在他们靠近城市之前,尽量集中火力消灭它们。保持一定距离后,除了注意它的导弹外,没有危险。它可以通过战斗战术和直线战术来解决。
中型飞船:空战的主力军将发射中型导弹和激光炮。血很厚,很难战斗。它将在血容量约200英镑后逃跑。飞船的速度比你慢。适合用纠缠战术磨血,然后用追击战术消灭。不建议用直线战术来回冲击。你是群体战争中基本死于直线战术的人。或者用最简单的方法,位置战术 世界是干净的反物质导弹。
小飞船:空战辅助,会发射小导弹和激光炮,血少,如果你不介意损害一些血,可以用自动火炮杀死。飞船速度快,难以使用纠缠战术,适合直线战术或位置战术。如果与中型飞船一起使用,建议使用纠缠战术是安全的。
战术:
战术:由于外星孢子的飞船转向性不是很好,除了对方的激光炮射程外,导弹射程内的绕圈将是一个很好的战术。即使对方是大量的飞船,也可以很容易地通过绕圈和速度避开对方的导弹。然后用导弹锁定攻击。良好的技术可以赢得大部分战斗而不损失血液。
直线战术:用激光炮和导弹攻击,以少量血液为代价快速解决敌人。路线主要是来回冲击。
位置战术:你的血太厚了,什么都不怕,或者打开防护罩,用你最喜欢的武器慢慢虐待外星孢子的宇宙飞船。打开防护罩吸引所有敌人使用反物质导弹也是冲击银河系中心的有效战术之一。
如果你熟练掌握了上述战术技能,你可以更有效地避免敌人的攻击,并通过提高或降低高度来打破它们。
一、徽章点能做什么?
1.获得称号。
2.获得徽章。
二、如何获得徽章点?
完成各徽章要求的任务
三。称号
游戏界面下的绿色进度条表示标题的进度。在前几个时代,我们应该熟悉这个进度条。太空时代只是改变了它的名字
要获得称号,必须累计徽章点,共10级。。。慢慢来。
四。徽章
有30种徽章可以去除“船长”随着游戏主线的出现,等级为一级,其他徽章等级为5级
如果你想解锁道具,你必须得到徽章,你必须积累徽章点,并完成每个徽章所需的任务。同一徽章的不同等级要求相同的任务,不同的是数量。各级要求的数量和解锁道具姐妹不统计(除非从头到尾)
下面列出各徽章的要求。。。
孢子世界,在星际时代之后,一个非常重要的内容是发展殖民星球,这是后期经济的主要来源,但殖民星球对星球环境有一定的要求,大多数环境良好的星球很早就被占领了,当然,你可以走帝国主义路线,扩张,但我喜欢和平~~~,所以我喜欢土地复垦~~~
开荒星球,首先要知道,在孢子的宇宙中,将星球分为四个等级,T0、T1、T2、T3。
T0:沙漠,无法生存,直接殖民在这样的星球上得不到你想要的矿石。
T1:它可以生存某些生物,殖民后也可以生产矿石,但产量有限,只能放置一个殖民城市。
T2:有两个生物圈,殖民后可生产矿石,产量中等,可放置两个殖民城市。
T3:有三个生物圈,殖民后可生产大量矿石,可放置三个殖民城市。
在理解了这一点之后,它很容易开始。当然,土地复垦的星球始于T0级的星球,这样我们就可以有一种成就感~~~接下来,让我们来看看我们的宇宙飞船监测星球环境的能力。
上图是T0星球的环境监测器。它分为两部分,左边的大气温度环境和右边的生态环境。
大气温度环境是坐标系,x轴表示温度,正(右)表示温度高,负(左)表示温度低;y轴表示大气密度,正(上)表示大气密度高,负(下)表示大气密度低。
坐标系中间有三个同心圆,将整个坐标系分为四个部分。第一个圆以外的所有部分都表示符合T0级星球的环境,第一个圆和第二个圆之间表示符合T1级星球的环境,第二个圆和第三个圆之间表示符合T2级星球的环境,第三个圆内表示符合T3级星球的环境。
图中还有一个小红点,表示当前行星的环境状况,上述四个区域的红点表示行星是那种行星,因此,改造行星的目的是通过工具调整行星的温度和大气环境,使小红点不断接近坐标的原点。
需要注意的是,仅仅使用调整工具将行星环境调整到合适的水平并不能持续太久,只有根据相应的水平布局足够的生物圈,行星环境将稳定,否则调整环境将逐渐回到原来的水平
生态环境监测器分为三排。当大气温度环境达到T1时,第一排植物部分解开。此时,将三级植物(地表植被、灌木、树木)放入地球后,后面的动物部分立即解开,立即放入三种动物(两种素食,一种肉)。这样,整个星球的生态系统葡萄酒就建立起来了,这一级的环境就会稳定下来。然后调整到T2T3,然后将相应的物种放在上面,星球的环境将稳定在那个水平。
因此,要完全改造一个T0星球,成为一个T3星球,有三种地表植被、三种灌木、三种树木、六种素食动物和三种肉食动物。
以下是一个改造的例子。
这是原来的T0星球,一片死寂,毫无生气
看看星球的生态环境,温度低,大气太薄
开始改造
Planett用于改造星球的工具 Atmospheric 在Tools栏中,这个星球需要Atmosphererererer Generator用Mereorrator来提升大气等级 为了提高温度,Shower是一次性购买的。在实际使用中,需要根据需要改造的星球的具体情况选择调节工具。调节工具很容易识别,调节温度的工具图标上有相左(降温)或向右(升温)的箭头,调节大气的工具有向上(提高大气密度)或向下(降低大气密度)的箭头。只要有能量,就可以在科技水平足够后重复使用飞船。
环境达到T1标准,生物必须投放。
T1级生物投放完成后,行星环境稳定在T1级
将同样的方法转换为T2等级
转化为T3级
最后,一个远景比以前漂亮多了
就我个人而言,我认为改造一个星球的过程比征服它更有趣。从选择星球、寻找物种到购买工具,在我第一次完成母星的月亮改造后,我感到特别兴奋~~~~
1、第一阶段
一开始,选择草或肉并不重要。游戏在某个时候会得到一个突刺(钢针),这是你攻击的第一个武器道具。之后,系统将有任务收集6个道具,这并不难。杀死具有响应道具的微生物。在这个阶段,你吃草和肉的比例决定了你的三个结果:绿色、蓝色和红色。如果你吃更多的草,它会变成绿色,一半是蓝色的,如果你吃肉,它会变成红色。
2、第二阶段
在这个阶段开始之前,你会给你的生物添加一双脚,也可以改变它的形状。请注意,这里选择食草、食肉或杂食的方式与红、蓝、绿无关,只会影响收集口具的局限性。(但是,你会决定你生物后的饮食方式,会影响第三阶段。)就我目前的经验而言。在最低难度下,生物群落有近70个,250个怪物至少5个,1000个怪物至少7个。在这个阶段,你的社交和武力决定了绿、蓝、红三个结果。只要你和怪物交流,它就会上升,杀死怪物就会下降,而物种友好和灭族就会上升和下降得更快。平衡是蓝色的。
3、第三阶段
如果你在第一阶段选择食草、食肉或杂食,在这个阶段,你的萨满会有不同的技能。例如,如果你吃草,你的萨满会祈雨。使用采光的树木会长出新的果实,还会出现彩虹,很有意思。在这个阶段,送礼和结盟会增加你的DNA链,杀人和灭族也会减少。你的牧师可以直接去送礼物。如果你是一名士兵,你需要手里拿着食物,或者建造第一排和第二座建筑,拿着一根大棍子。原来,你可以收集更高的水果,但当你成为他后,你可以直接点击送礼物,但他在去之前也会收集或拿走。
4、第四阶段
终于立国了。值得注意的是,从这里开始,你的DNA链又回到了蓝色(中立)。从这里开始,DNA链不再改变,而是指向属性。我同意这一点,也钦佩游戏策划的熟虑。都立国了,DNA链就不会有太大的变化,只能是社会属性的变化。嗯,有点有趣的说。在这里,传教一个国家指向绿色;做交易,买别人的城市指向中立;征服武力指向红色。
5、第五阶段
与第四阶段类似,在第四阶段,前三阶段的绿色、蓝色和红色分布可以使你在文化、经济或军事方面表现出色,而这个阶段直接给了你一种独特的专业技能。就我目前的经验而言,全红是一面可以招人的旗帜,全绿是回程,2红2绿可以得到一个星球...(欢迎补充)。鉴于宇宙阶段太大了。而且还不想结束游戏,就写到这里吧。
第一个存档刷钱...所以习惯了,玩的时候没有感觉到。...第二次开档...普通难度的- -
阶段1
刚开始一点资本盖了工厂什么的。..发现产量不高,才0:00...不要浪费钱- -...出去做任务,找几个外星人和两个宝物,其中两个容易好转,另外两个关系从一开始就很紧张..不鸟他..我们最讨厌跑到另一个星系的任务,所以我们做了自己家的几个任务,两个外星人用贸易做,(可以和他们一起买东西,而且有时候价格更便宜)另外两个一直不鸟,手里的钱,第一时间找个有贵矿的好地方(T1吧..没到T1也没事..赶快学习整地,然后找个好地方整理T1)...把生物链放好后,把所有的钱都扔进去...把这个新地方保持好(如果任务的第一分支烂了,就放弃别鸟他)...这样就有5个好的贵矿(粉,蓝,绿都是好的...红色可以54了...),然后开始找卖家...因为都是好矿...卖几万不成问题,加上7788的钱...慢慢开放第二个和第三个殖民地...当然,这只是开始。
最后,另外两个人坐不住了。..我们殖民地开得最少,但人们也看起来很不舒服。开战就开战吧...通过战斗敌人的飞船和殖民地,额外的赚钱方式...战后的钱开始全力以赴升级自己的飞船(主要是军事打击和耐用)。反正他死不完。...不必要的拼命三郎战术更好...
阶段2
保护好自己,买了大炮后,保护好自己。..我们也开始反击...一路狂奔找到自己的家...没必要死他好几次...钻进里面,然后扔弹打基地...磨了三四次,就这样打下了他的主星。这时,...终于到了自己发家的时候了。..敌人主星可以节省40矿量啊...1w计卖到别的地方。一次有40W,哈...打下主星后...敌人通常没有力气..找到他的第二,第三...主星,一个接一个地占领过去...在早期阶段彻底消灭敌人(后期每个家庭都坐大了,不容易消灭)..就这样打..我们毁了另一个...现在主要有三个星系在跑。...矿不怕没有,钱也不怕没有...
总结:总之一点就是打仗,然后占领敌人主城- -...殖民求精不求量