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火炬之光加点

时间:2023-07-01 10:57:46 编辑:阿旭

这篇文章是给喜欢这个游戏的朋友的,但是对于如何添加一些知识或者迷茫的朋友。

如果分析内容有损失,请老玩家不遗余力地给出建议。

网上有很多种加分收入,我就不复制了。

本文主要介绍各种适合你玩的加分。你可以根据自己的喜好玩毒漂流-物理漂流、主要法师-平衡法师等。因为我还没有接触过机械师这个职业,所以我不做比较。

一般50级以前就可以穿顶级装备了,

个人认为这个级别非常适合人物属性的调配。

PS:(这也是这个游戏最大的失败。这种游戏不是为了升级或赚钱,而是为了玩装备!只有50级,我就不追求装备了。。而且邪恶的合成师可以帮你合上西装、合金装、技能书、宝石!加上棕熊和控制台,刷P怪!)

OK,开始进入正文-----

无论是升级加点还是装备附魔:

力量 无限追加

玩物理的狂战士或流浪者

敏捷 暴击率和闪避率都有上限。

暴击率的上限是51%,加敏捷也没用。全局上限可以通过镶嵌宝石来提高。不知道全局上限是不是75%。还没有测试过。(个人觉得机会超过50%就好了。够了,把多余的孔留给更有用的属性——加生命、加力量、加专注、加减伤等。一切都比他更实用)

闪避率的上限是51%,加敏捷也没用。全局上限可以通过装备附魔上4%的闪避率来提高。也就是说,6个装备有4%的闪避属性。全局可以达到75%。目前还没有发现带闪避的镶嵌物。

专注 无限追加

众所周知,双手处理的概率是60%。

体力 无限追加

护甲奖励没有上限。换句话说,你增加的体力越多,防御物理和元素的成就就就就越高。

格栅概率上限为51%,可以忽略不计,因为上一个盾牌可以将概率达到75%。也许正是因为这个原因。网上80%的人说体力没用,只能说很多人的防守考试率最低。或者直接被误导。我就是其中之一。。。

(万恶陷阱-踩屏幕就红!)

综上所述:选择什么样的加点和附魔,就有什么样的玩法。

无论是加点还是附魔,首先要考虑你想怎么扮演你的角色。是主攻还是主防,是主召唤还是主搭配。包括搭配宠物的各种技能书。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。

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