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流光加点

时间:2025-01-11 22:18:06 编辑:阿旭

天谕流光怎么加点 天谕流光技能加点装备搭

流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。职业名称:流光主手武器:长柄杖副手武器:魂器职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。上手难度:四颗星技能介绍:普通技能分析 PVE魂击 这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。魂爆 这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。魂珠 这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力:初二暗2点,中一暗3点。追魂之魂 这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 :初一暗2点,中一暗2点。魂域 这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 :初一暗2点,初二暗2点。转魂 这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。魂镜 这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。离魂归位 这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。轮回之门 这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。1点就够。破碎虚空 这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。灵魂之禁 PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。虚空流转 这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。1点就够。无双技能分析PVE无双技能使用次数越多 等级越高1.伤害无双引魂离殇 这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道最好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!死神过境 替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。幽夜暗握 这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。2.治疗无双极光之触 流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。沐光之念 我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的涅槃之穹 流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。团队定位:通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。 职业时装:祸蛇套装(40级) 鸦魂套装(60级) 门派坐骑:幽魂梦魇(55级)加点推荐:输出:全敏捷 辅助:全精神

天谕流光加点??

首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。
在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。
说属性加点前说一下流光的两个派别:
第一个派别:堆暴击和暴击加成;
第二个派别:堆最大法术攻击;
分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。
属性加点:
1.全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2.50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3.40点体质40点精神其余全敏捷。这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。 打法系必备的技能。
5.全精神。这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6.半体质半敏捷。和上面半精神半敏捷一样。也是楼主经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7.精神体质敏捷=1:1:1。。这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
属性加点篇到此结束。各位可以按照适合自己的选择。
技能加点:
流光的技能有1.魂击(天谕中的普通攻击。通常是卡CD的时候用的。)
2.魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最强大的单体输出,但是5个魂珠需要两秒才能扔完可以说是一大缺憾,59级点出修炼来之后能够移动。前期都是站桩输出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群体输出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗称保龄球,流光最强大的群体攻击技能,但是缺点是新手刚开始玩的话不容易扔中移动目标。需要慢慢练习,流光核心技能之一)
6.魂镜(寂灭形态下给团队加攻击,衍光形态下给团队加双方,流光的核心辅助技能)
7.转魂(将敏捷按照一定比例转化为伤害或者治疗能力,因为这个技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一个技能)
8.破碎虚空(爆掉魂镜,并对周围的敌人造成伤害,一般都是等魂镜冷却好了在放。但那时候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.轮回之门(没点修炼之前是前面5米的范围。通常用在pvp中。下本不常用)
10.离魂归位(回到你的魂镜旁边,没有魂镜或者离魂镜过远就是在原地,流光的解控技能之一)
11.灵魂之禁(流光的控制技能之一,但是因为暗形态下会有个护盾,因此造成了这个技能单体伤害低的原因,通常用在群怪)
12.虚空流转(与敌人换位并造成吸血,光形态下与队友换位给队友回复生命值,流光的解控技能之一。)
无双技能有一星无双:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主线就能得到的)
2.极光之触(流光强大的群体回复技能,同时还能回蓝,貌似是29级历练任务得到)
二星无双:
1.引魂离殇(流光的吸血技能,能将造成的伤害50%转化为自己的血量)
2.死神过境(流光的划水技能— —。30秒减少自己的血量,并对一定范围内的造成伤害。)
3.沐光之念(增加小队的攻击)
4.涅盘之穹(无敌技能,并能把无敌时候的伤害转换为自己的血量)
二星技能可以在悬空居和驱魔商店换。
三星无双:
1.一念堕魔(变身为恶魔,放一个类似于追魂之魄的群体伤害技能,30秒)
2.一念成神(变身为天使,持续给自己和队友回血回蓝,30秒)
三星技能可以去神语书院换,要求声望是银卡,另外三星无双更新后可以分离出来变成宝宝。
技能加点:
1.破碎虚空,轮回之门,魂击不点。其余满
这个可以说是大众加点,普遍的都是这种方式,因为boss乱动,不一定会在魂镜旁边,因此破碎虚空放弃,轮回之门是因为不点修炼只有5米,打副本的时候一般不用(弑神副本),魂击就是因为是普通攻击,所以不点。
2.魂击,灵魂之禁,轮回之门不点。灵魂之禁不点的原因在上面技能介绍已经说过了,因此不多说。点破碎虚空是因为破碎虚空伤害真心高,但是容易扔不准,因此需要你自己很好的判断
3.魂镜,魂击,轮回之门不点。因为魂镜不点了,也就没有多少的辅助能力,可以在出来的瞬间就用破碎虚空爆掉,但是放弃了镜子的辅助,换来一瞬间的爆发,楼主个人不推荐。
4.灵魂之禁,轮回之门,破碎虚空不点。因为流光会卡CD,卡CD的时候一般都会放魂击,这也是把魂击点满的原因。
5.追魂之魄,魂击,轮回之门不点。不点追魂之魄的原因很简单,扔不中,再高的伤害也没用,所以有些人都不点,但是真心不建议。
6.魂域,灵魂之禁,轮回之门不点。有些人觉得魂域伤害不如破碎。因此没点。
7.灵魂之禁,离魂归位,破碎虚空不点,副本里面离魂归位几乎不用(修炼点不够因此不打算点中级修炼的),把轮回之门的修炼点出来。能放的20米,轮回之门的输出很可观的。这个暴击流派的极度不推荐。
修炼:
转魂:初级转魂暗一,中级转魂暗一
魂珠:中级魂珠暗一,中级魂珠暗二(pk点)
虚空流转:中级虚空流转暗一
离魂归位:中级离魂归位暗一(和虚空流转可以任选其中一个点)
悟道:
1.幽夜暗握。pk风林。副本风火
2.引魂离殇。林火,先三林,再考虑火
3.死神过境,山林。
4.一念堕魔,副本林山,领地站林火
5.极光之触。火风
6.沐光之念。火林
7.涅盘之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中级魂爆暗一,中级魂爆暗二。
这些差不多都是必点的。


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