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地产动画制作

时间:2025-01-14 01:00:40 编辑:阿旭

制作建筑动画都需要使用什么软件?

制作建筑动画都需要使用CAD软件。CAD是为制作建筑动画而创作的软件,主要是制作建筑动画。现代社会,室内装潢设计行业越来越多的社会人士青睐和追求,好的室内设计可以人们居住的品味质量,提升空间的档次与效果,并给人带来极大的视觉感受。三维建筑动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机刷新速度息息相关,如果数量过多或导致计算机刷新困难。因此,除了需要遵循精简模型、尽量减少物体面数之外,场景优化也非常重要。扩展资料:AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板;绘图设置:设置坐标系统;世界坐标系;用户坐标系;设置单位与界限;设置图形单位;设置图形界限;设置工具栏;打开常用工具栏;自定义用户界面;图层管理;创建图层;控制图层显示状态;设置当前图层。基本绘图操作:绘图辅助工具;捕捉模式;栅格显示;正交模式;极轴追踪;对象捕捉;对象捕捉追踪;绘制平行线;绘制圆弧;绘制圆环;绘制矩形和正多边形;绘制椭圆和椭圆弧;课堂案例——绘制洗脸池图形;绘制椭圆。

制作建筑动画都需要使用什么软件?

做建筑动画有几步:1.建模(通常客户会为你提供,大多是3dsmax格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理(视乎你用什么渲染),镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。2.材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3dsmax+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。3.动画,根据导演(如果有-_-)的分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果5.合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,如果没有修改意见(这种情况是不存在的-_-||),配上音乐输出成片大功告成基于以上步骤:如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3dsmax,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,视频广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。

完整的地产动画制作流程是什么?

房地产动画也称地产三维动画,是通过三维软件将复杂繁多的平面设计方案模拟成现实世界中直观的建筑实景。它突破了效果图的平面化布局模式,较效果图更加生动,而且能实现传统摄影机无法拍摄的角度或相机运动的轨迹。大到整个建筑的俯冲鸟瞰、小到微风中的一株草、杨柳岸边的一块石头。鸟语花香,春去冬来,时空的瞬间转换,使观众全方位、立体化的了解设计方案的规划、布局、情趣。生动优美的镜头画面配合或激昂或优雅的主题音乐,潜移默化中使观众的思绪在享受艺术大餐的同时,很自然的进入理想的建筑群体中,仿佛身临其境一般。



制作流程

1.脚本规划

做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。

2.建立模型

先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。

3.动画设置

基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画。

4.贴图灯光

模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。

5.环境制作

调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等)

6.渲染输出

依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。

7.后期处理

渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等)

8.非编输出

最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。


房产动画的制作流程

1.脚本规划做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。2.建立模型先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。3.动画设置基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画。4.贴图灯光模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。5.环境制作调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等)6.渲染输出依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。7.后期处理渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等)8.非编输出最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

房地产动画制作过程4步走

房地产动画制作过程4步走   在房地产动画制作方面,必须要熟练使用三维动画制作软件(如:3dmax、ps等),只有灵活运用多种软件才能制作出部好的房地产动画。房地产动画制作过程是以个思路、创意为基础,加上比较强说的摄影艺术打底,房地产动画制作的流程,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和 终的'作品打包。下面我把房地产动画制作过程概地分为四步,让你快速了解:    第一步:思路、创意;   部好的房地产动画要有鲜明突出的主题,这样才能以个“点”去吸引观众。因此在制作以前定要构思好主题思路,否则只靠出色的动画技术来制作效果是远远不够的。在构思好后,就要开始准备动画制作所需的材料了,如:绘制草图    第二步:创建模型、底模   在完成准备工作后开始建模。将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下,尽量整体气地反映项目的确立点和优势点,之后要实现动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境等。    第三步:后期处理、特效加工   为了使整个房地产动画更加真实,在建模完成后,需要对环境、以及画面进行后期处理,如客户有特效要求,也要加入特效。    第四步:渲染输出   在房地产动画制作完成后,渲染输出,选择格式,并刻盘交给客户进行审核。   以上就是房地产动画制作过程,在房地产动画技术的实现过程中,需要对整个动画方案形成套完整的思路,并且在三维技术的具体实现过程中要有不同的工作侧重点。 ;


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