DOTA6.67半人猛犸怎么出装备和加点?(不要BUG冲刺!)
猛犸作为一个群控,玩的好坏直接影响到整个团队,但是大家玩法各有千秋,我在这边只说说自己的,希望对你有帮助。
出门一圣殿指环,3吃树,保证回蓝,加点方式选择主流的W和黄点互加,有大点大。因为作为一个近战,即使在优势路也很有可能被远程压制,那么你的W就成为了你FARM的最佳手段,黄点流配合圣殿指环的猛犸可以安逸的长时间使用W。
然后你就要观察形势了,如果友方英雄前期居多后期乏力的话,你不要犹豫,直接憋跳刀,争取在最短时间内帮助队友推进。如果友方英雄后期居多,抗时间性强的话,你就不用着急,先坚韧再跳刀,主意,不要想着先把狂战出了再去凑跳刀,那样你的作用会极其不明显。一个坚韧,完全可以支持你的血和蓝了。
有了跳刀的你,也可以尝试去GANK,当然团战是你最好的选择,毕竟一个群拉的大招用在单抓上比较浪费,但是必要的时候你也别犹豫。
对于再接下来的装备自然是狂战和强袭,狂战出了以后,加点就要有所改变,改加E,增加基础攻击力那招,可以极大地提升你们团队的DPS能力。
如果你打到这样的装备程度却还是没有胜利或者失败的话,那么你也就如此了,猛犸毕竟是猛犸,后期就交给后期们去做吧。^_^
DOTA2半人猛犸怎么出装
DOTA2半人猛犸怎么出装半人猛犸技能详细介绍,在DOTA2中半人猛犸怎么玩咧,小编带大家一起了解下半人猛犸的玩法还有技能加点效果,一起来看看吧~ 基础属性 攻击:49-61 力量:21 智力:17 敏捷:15 移动:315 护甲:4 英雄技能 震荡波(W) 发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:1000等级1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。 等级2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。 等级3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。 等级4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。 等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10点。 等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9点。 等级3: 魔法消耗90点,施法间隔8点。 等级4: 魔法消耗90点,施法间隔7点。 授予力量(E) 提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。 等级1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。持续时间30秒。 等级2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。持续时间30秒。 等级3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。持续时间30秒。 等级4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。持续时间30秒。 等级1: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。 等级2: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。 等级3: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗40点,施法间隔12秒。 獠牙冲刺(D) 半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。施法距离:1200 。獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限等级1 - 冲刺伤害:70。 等级2 - 冲刺伤害:140。 等级3 - 冲刺伤害:210。 等级4 - 冲刺伤害:280。 等级1: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。 等级2: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。 等级3: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。 等级4: 魔法消耗80点,施法间隔35秒。 两极反转(V) 通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。 等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。 等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。 等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120秒。 等级2: 魔法消耗250点,施法间隔110秒。