关于帝国文明火器时代的求教
火气装备是 新生曙光套装,其他装备要么巢穴,要么花RMB,战兽升级就是打战,英雄要配相应的属性技能,壮大公会,如果是大型RMB,那么就写信给大玩家,通过给他一些好装备或点卷当跳槽费,如果是小(非RMB)公会,想成为第一比较困难,首先可以主动写信给小玩家,巩固人数,到30人后,在同势力友盟的支持下打奇迹,奇迹数是一个公会实力的见证。
有问题问我!!!!
帝国文明丞相辅助自动什么东西比较好?我是白银能不能几天弄建筑,几天弄招募啊 求解答!
1。首先是白银的话自动招募知道出现2个紫英雄。后面还剩下白银有效期时自动跑商先把商人升到100及会很快(跑商路程不要太远,自己国内就可以)。倒是后商人身上基本都有500万 没钱时一个一个的召回用金币。发展的基本不错了就可以挂巢穴了。
2。你是勤快的人的话招募好紫英雄后。该做的任务都做好后晚上睡觉前挂巢穴,第二天改成商人跑商。
后面玩长了可以买的起黄金的。
帝国文明 紫色英雄怎么加点比较好
加点最忌讳的就是平均,侧重1个或者2个属性加点为佳,根据英雄的用途进行加点。欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。力量型,杀将猛,万军丛,取敌首,不带兵,入敌国,单人骑,杀千人,刷功勋,无消耗。练力将,分三种,纯力量,最勇猛,伤害高,秒敌将,力体型,为平衡,单将挑,第一流,力统型,失特色,上战场,也不差。统帅将,靠兵打,加力量,无用功,战奇迹,是主将,带兵多,一顶两,加点数,为二类,纯统帅,是主流,带万兵,上战场,莫前压,在后方,加攻防,士兵勇,统智加,有优势,能加成,可群伤。体力型,是百搭,力统智,都可加,全加体,为最佳,战奇迹,挡万军,防御厚,血量高,刷巢穴,带远伤,上战场,冲锋前,追弩车,扰敌将,扛箭塔,必要他。智力型,群伤高,需网速,要操作,高手用,能显威,纯智力,攻击强,群伤害,群控制,先泥潭,后水淹,放完技,快回缩,红蓝药,多配备,此种将,杀万兵。体力加,生存强,论作用,却不强,力与统,可不加,智力将,放技打。一般双属性130+的就可以用了,如果属性平均的,建议重置。如果非RMB且只有1个紫色英雄,因为系统送的装备是力量套装,建议力量体质。
帝国文明英雄怎么加点
系统送的主将,每升1级只有7个属性点,客栈召的蓝将,每升1级有8点。
所以主将无所谓,最好是加统帅,因为加别的属性的话,作用不大。
最多可以召10名英雄。最少要有4名以上的统帅英雄(所有属性+统帅)
因为统帅英雄最容易成型,无需极品装备,带点巢穴打的蓝色装备就完全可以用了。
1-2名力量英雄,(一半力量一半体质,用来配装备)力量最难成型,装备要非常极品,PK全看装备,即便花上200RMB弄的力量英雄,被别人500元的英雄3刀就砍死了。(如果有充值5000+的想法,就能弄出个超级悍将。)
体质英雄弄3 4个吧 (一半体质一半力量)因为挂巢穴需要用到。新版之前体力英雄装备加到极限,效果很牛逼。不过战兽出现后,有个技能可以使兵力对英雄的伤害提高200%--1400%,体力英雄没落了。
智力英雄最好弄1个(一半智力一半体质),因为是空手套白狼,不用带兵就能杀别人的兵。(智力2000+的英雄一个技能就能打掉周围一圈兵8000+血。周围如果有4队敌兵的话,一个技能就是3万多的损血。可以在5秒内放出5个技能呢。瞬间就给敌人15万的伤害。)