DNF红眼PK技能点怎么加合适?
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择 太刀精通+10
上挑+10 强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满 强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满 强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···
噬魂之手+满 强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5 强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
暴走+满
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
dnf新版红眼pk加点
你自己爱加什么就加什么吧!!!觉醒 不学《用不上》 大吸1个 《组队用的》 嗜血 不学《不推荐双暴》 必满的是红眼能《连上招的技能》《鲜血之忆 血气唤醒》《一个是出血增加力量一个是增加血量》必满 被动EX 你就点被动 别的什么都别点 自己看这个办 主动技能到决斗无效果 《 体力 力量》 之源必满 《 回避 命中 》率 必满 《 属性抗性 属性攻击》精通必满 我知道的就这么多希望你看看我的如果说的不对你可以找我议论下739476659
DNF浴血魔神加点
职业:狱血魔神
品级:70
===【技艺分类】===---
【动摇】---地裂·动摇剑,品级:1裂波斩,品级:5强迫-裂波斩,品级:1---
【兵器技】---上挑,品级:10强迫-上挑,品级:1 3段斩,品级:1格挡,品级:5强迫-格挡,品级:1银光落刃,品级:30空中连斩,品级:1太刀通晓,品级:满---
【血气】---灭亡抗拒,品级:1崩山击,品级:28血之追想,品级:1十字斩,品级:5强迫十字斩,品级:1强迫-崩山击,品级:1血气兴旺,品级:1血气叫醒,品级:5嗜魂之手,品级:26强迫-嗜魂之手,品级:1暴走,品级:16肝火迸发,品级:21可满可不满自己小我觉得出70sp充沛应该满。强迫-肝火迸发,品级:1血之狞恶,品级:18嗜魂封魔斩,品级:1崩山裂地斩,品级:13强化-暴走,品级:2灭魂之手,品级:3血气迸发,品级:1---【鬼神】---鬼斩,品级:1刀魂之卡赞,品级:1---【通用】---重甲通晓,品级:1后跳,品级:1强迫-后跳,品级:1狂兵士重甲专精,品级:1受身蹲伏,品级:1力气之源,品级:3强化-根本技艺纯熟,品级:3 HP恢复通晓,品级:3跃翔,品级:1物理暴击,品级:10 5.十字必满。蹦山慢年夜蹦满暴走和血之狞恶。不消自己说必慢,抓头满。银光满,动摇剑自己倡议满。把不平点满。格挡5级吧。3段强迫。自己也是修太地。通晓这不消说。上挑满。
倡议你鬼斩强迫就好,
DNF魔神PK加点。
首先申明,十字斩5出强制,多了就是浪费,而且不好连招。崩山击一定要满,以前我都是加五,进了至尊Pk场就发现了,起手招很管用,范围很大,血之狂暴满,银落满,小吸必满,上挑满无争议,怒气后期你就知道了,实在啊,加满,大崩,大吸不要加,主动和被动觉醒都不加。
格挡满出强制无争议,空中连斩,裂波可以加1,或者加5出强制,看剩余点数,双暴流不怎么吃香哦,只把暴走加满就好了,那样的话就可以把裂波出强制了。越翔一级。
如果喜欢偷学反击的话可以加。
都洗了8次点了,都是PK点,相信我吧,不信可以试试。
空连华丽但不是狂战的招牌,狂战就是高伤害,几刀加个十字斩挑一下接着砍,或上挑空连,最后小吸结尾,两三招就连死了,如果玩无色的,怒气伤害不是一般的吓人,狂战就是要伤害哦。连招顶什么用,又不是漫游。
不喜欢的话我也没办法了,具体不懂的可以私聊,不喜欢就没办法了,那就慢慢探索吧,总有一天你会发现的,网上复制粘贴的都他妈狠扯淡,实战是检验真理的唯一标准,各种职业。
dnf红眼刷图加点怎么加
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
DNF红眼刷图加点
红眼这个职业是大气晚成,红眼到后期是不缺血的,血很多,血气旺盛强化十字和崩山,能提高十字出血几率,35级有个技能血之狂暴,只有在打死一个出血状态的敌人才能吸到血,所以我们要让怪大量出血才行。至于无色一定要用,多用才有效率。刷图掉的装备分解,只分解最上级的,不是的都卖了,你的无色就够用了。下面给你一套我的纯刷图加点。
玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。
波动
烈波(+1)
加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。
武器
上挑(+满出强制)
有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。
三段(+1)
没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。
银光落刃(+1)
大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
血气
十字(+满出强制)
招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。
崩山(+5出)
30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。
暴走(+满)
是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。
怒气爆发(满)
巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。
死亡抗拒(+1)
这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(+5出强制)
前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。
血之狂暴(满)
不废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?
崩山裂地斩(满)
绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。
血之追忆(满)
好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。
魔狱血刹(+1)
送的一点,偶尔用下看看效果就行了。
通用
后跳(+1出强制)
这个应该加的,大家也都知道。
以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。昨天看了很多所谓的高级红眼在误导新人,本人感到十分气愤故出次帖,供大家参考。喷子尽管来,但喷的时候请你带上你的理由。谢谢大家。