用了玲珑网游加速器感觉更延迟了
1、先说明下,加速器主要是解决玩游戏的延迟问题,并提高连线质量(即减少丢包率)。不同的游戏机制不同,我们分3种来说明。2、以魔兽世界为例,此游戏内显示的延迟就包含了两项关键指标:一个是本地延迟(直接测速的结果);另一个是世界延迟(包含线路质量的延迟)。如果本地延迟低,而世界延迟很高,你依然无法获得流畅的游戏体验的。如果你是这种情况,使用加速器之后本地延迟没有变化,而世界延迟降低了,那么你已经在享受加速效果了。3、 以战地3(BF3)为例,这款游戏使用ICMP封包的数据测试延迟(即玩家所说的ping值),而我们的Socks5是不这部分的数据的。除了ping的数据,Origin、BF3网页、BF3主进程的所有数据我们都的。你可以不用理会ping值,进游戏里体验一会就能感觉到加速的作用。4、以美服LOL为例,如果你用不用游戏延迟都在200左右,那么你使用我们的加速器的作用则是降低丢包率,使游戏更稳定。你可以在用加速器和不用的情况下都试玩一会儿,感受一下加速器在降低延迟之外的效果。
玲珑加速器好用吗?
好用。玲珑网游加速器由郑州珑凌科技有限公司研发。在国内一线城市,北京,上海,广东,浙江等地区部署加速节点,购买独享国际出口光纤宽带,解决国际出口网络拥堵,租用海外核心节点,访问游戏服务器。解决了国内玩家玩海外游戏延迟高,掉线,卡机等问题。1.如何选择类型:美服专线/国际网游/国服网游/VPN/SNT/高级。美服专线:既,在国内玩美服游戏,或者在美国 玩国服游戏...(国际出口在上海) 优先选择 延迟最低的线路, 次之选 上海/浙江线路。国际网游:既,在国内玩大陆以外的游戏,如港服,台服,日,俄,韩等...(国际出口在台湾) 优先选择 延迟最低的线路, 次之选 广东线路。国服网游:既,在大陆玩国服的游戏...(跨网互连加速)优先选择 延迟最低的选录。VPN : 这是 国际网游 的 备胎。主要是支持 射击类游戏,如:战地3,特种部队(台服) 等。SNT: 突破公司网络限制!轻松上网玩游戏!高级:既,自定义添加要支持游戏或账号注册,如LOL美服注册等。 图(1)注意:默认是“中文“简体系统,英文系统 切换语言为“English”,中文繁体系统 切换语言为“TW”2.如何选择节点:(外服/国服/封大陆IP等,任何游戏通用)①人在那里,就选那里的节点;若没有,北方选 北京节点,中部地区选 上海节点,南方选 广东节点,如下图2。②电信选电信,联通选联通,移动选移动......等。③在国外玩国服网游:人在美国则选择:美国节点(海外用户专线);在其他地区则选择:台湾节点(海外用户专线)。图(2)3.国际网游/国服网游使用教程:①.选择国际网游/国服网游 登录。②.这时,系统已自动分配好线路,直接桌面开启游戏即可,如图(3)。③右下角,加速器冒泡,提示加速成功。 图(3)4.VPN模式 使用教程:①选择 VPN 登录。②手动选择节点(方法页顶部)。③建立连接,连接成功如图(4)。 若总是"连接中..."或者总是“连接已断开”请下载并安装 VPN.exe④桌面启动游戏。右下角提示加速成功。
校园网连接上wifi延迟底,直接连校园网延迟高是为什么?
连接校园网时延迟高的原因可能有多种可能性,以下是一些可能的原因:
信号弱:如果您的电脑或手机直接连接到校园网,而不是通过Wi-Fi连接,那么可能会导致延迟增加。这可能是因为信号不够强或者存在物理障碍物阻碍信号的传播。
网络拥堵:在校园网高峰期,如果网络带宽被多个设备共享,就可能导致网络拥堵。这可能会导致延迟增加,因为数据需要更长的时间才能传输到目标设备。
网络配置:校园网的网络配置可能会影响延迟。例如,如果网络设置了防火墙或其他安全措施,则可能会导致延迟增加。
网络故障:如果校园网存在网络故障,例如线路故障或服务器故障,也可能导致延迟增加。
如果您连接到Wi-Fi网络时延迟更低,可能是因为Wi-Fi信号更强或者校园网连接被更多的设备共享。如果您想解决校园网延迟高的问题,您可以尝试使用以下方法:
移动设备或电脑的位置:尽可能靠近无线路由器或校园网连接点。
调整网络设置:可以尝试调整网络设置,例如关闭防火墙或升级路由器固件等。
联系IT支持:如果您无法解决问题,可以联系校园网络IT支持,寻求帮助。
上网 游戏 延迟 校园网
首先是出口带宽问题,学校用的是教育网也好使电信的也好,学校网络之所以登网站慢是因为出口带宽很小,为什么小呢,举个例子你一个人在家能用1M但学校撑死给学生的总出口带宽也就100M了,能不慢吗?
由于上述问题,学校会对一些网站进行限制或者对某些程序限行,这就是为什么很多时候学校网站再卡,QQ登陆都没有问题,当然这里面包含有教育网服务器的缘故,但你的学校是电信,不涉及这个问题。但由于网站是多种多样的,学校本身要禁止很难,所以一般会对下载图片,文本什么的限行,而且网络本身也会对类似的数据交换有很大程度的延迟。
但是 网络游戏本身是不一样的,因为网络游戏本身跟服务器的交换,是程序代码的交换,而且网络游戏的设计时考虑到这一点,每个数据包都特别的小,所以他的交换跟延时都不是很明显,这就是为什么上网比游戏还慢的原因。
你在家延迟长的话,我觉得可以这么考虑,游戏在各省都有放在联通、铁通、电信等等不同的服务器,如果你玩不是一个服务器上的游戏,那延迟肯定是没有可比性的,但如果是一个服务器上的,还要区别各省市本身宽带的效率,比如南方的电信会比北方的电信快一些之类,大城市比小城市快些。
中国的宽带情况比较复杂,得具体考虑,单纯的看运营商标注的所谓带宽没有太大可比性。
希望以上答案你满意