暗黑破坏神2德鲁伊哪个流好
(一)暴力狼:
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
(二)暴力熊:
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西环
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。
(三)变形召唤双修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
(五)大炮型纯敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。
五、常见问题
(一)问题:如何破解物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。
方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324 火焰伤害, 63-324 闪电伤害, 63-324 冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323 火焰伤害,23-333 闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500 魔法伤害,250-500 冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483 火焰伤害,29-501 闪电伤害,176-397 冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200 魔法伤害,50-200 火焰伤害,51-250 闪电伤害,50-200 冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160 闪电伤害,55-160 火焰伤害,55-160 冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210 火焰伤害,130-180 冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120 魔法伤害,41-240 闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果
暗黑2 野蛮人用青色愤怒
先明确一下游戏版本,1.09或者更早的暗黑2(现在几乎找不着了,都是很古老的版本),里面有一把暗金水晶剑,叫“青色愤怒”,有少量的伤害加成,算是初期装备。1.10或者更高的暗黑2,这个水晶剑青色愤怒取消了,而加入了幻化之刃的青色愤怒。我下面说的全都是那个新版幻化之刃的青色愤怒,如果你说的是很老的那个水晶剑青色愤怒,那没什么好讨论的,因为那就是一件初期过渡装备,有更好的剑换掉就行了。
1、野蛮人用青色愤怒合适么
适不适合肯定要看情况而定啊。如果你野蛮人玩的是主修长柄武器或者主修锤子、斧子的,那所有的剑不都没用吗?第二,你野蛮人是什么玩法?主修打钱的肯定没用啊,自己又不输出,主修狂战士的用处也不是很大,因为一般情况下狂战士野蛮人都拿双手武器以达到更高的攻击输出,如果拿单手武器+盾牌的话,盾牌的防御无效(狂战士作用时防御力强制降为0),狂战士又是能被打断的技能,有个盾牌反而容易由于格挡而打断攻击,因此狂战士野蛮人一般都用双手武器。旋风野蛮人也用处不太大,因为幻化之刃的攻击范围有点低,拿两把攻击范围较大的双手剑会好一些。第三,你是什么水平的情况下来讨论这个问题?如果是已经有一定装备积累的情况下,希望追求极限的输出,那么青色愤怒肯定不是首选,无论对任何玩法,攻击都显得偏低,都有比较好的武器取代;但是你如果是新手开荒、平民装备的视角,那这肯定是一件不错的装备,你可以学会分析分析它的每一条属性(但前提是你懂一些暗黑2的游戏知识,比如武器基础攻速、攻击范围等等)。
下面我来分析一下这把剑,为什么平民装里面算很厉害的:
①底材是幻化之刃,幻化之刃基础攻速-30算是最快的剑,而且幻化之刃没有耐久度的限制,天生无法损坏,不需要修理。上面又有额外的30攻速,很占便宜。
②攻击力超过100,在单手剑里面算不错的了,除了悔恨、死亡呼吸、誓约之类比较高端一点的符文之语以外没有多少能比上它的,尤其是综合攻击速度和攻击力,计算DPS(每秒伤害)的时候。
③上面有个关键属性,等级12的避难所光环。你要清楚这个光环的用处,主要是击退不死生物,无视不死生物抗性(即使物理攻击免疫的不死生物,在光环作用下都强制变为物理抗性0),这个太占便宜了,因此这把剑的控场非常厉害,尤其解决了头疼的物理免疫幽灵。(注意提升对不死生物伤害的属性无效,这是避难所光环的固有BUG)
总结一下上面说的,这把剑对于野蛮人专心(单手剑+盾型)、狂乱(主修剑)两类新手开荒型玩法是很合适的。
2、武器附带的魔法伤害是不是对野蛮人没用处的
我害怕你搞错一个概念。“魔法伤害”在暗黑2里是一种类型的伤害,和“冰冷伤害”“火焰伤害”之类的类似,写着“+XXX魔法伤害”指的是你拿着这把剑物理攻击的时候,对怪物会造成这么多点的魔法型伤害。千万别理解成增加法术的伤害了,比如女巫拿着这把剑施法,并不会增加她的法术伤害,法术伤害只有写着“+XX%的XX系伤害”才会增加(即使写着“+100火焰伤害”也指的是物理攻击时附带火焰伤害,并不是对火系魔法增加伤害)。
增加魔法伤害指的是物理攻击时附带这么多魔法类型的伤害,所以作用肯定是有的,但是附带的魔法伤害无法被你的技能加成(比如你的专心增加200%伤害,指的是武器物理伤害+200%,先算完物理以后最后加上这些魔法伤害),因此作用不大,尤其是地狱难度怪物血很多的时候,这一点魔法伤害还不够怪物回血的速度呢。
暗黑破坏神2毁灭之王人物德鲁伊怎样加点最好?
德鲁伊根据不同的发展方向,有不同的加点方式,我试了一下,觉得暴力狼比较好用。下面来自百度“暗黑新手吧”一、技能分配。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
二、属性分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
三、装备选择:
(一)头盔:
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
(二)盔甲:
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
(三A)双手武器:
风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
地狱拷问(巨神十字弓):这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
(一)暴力狼:
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
(三)变形召唤双修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
(五)大炮型纯敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 五、常见问题
(一)问题:如何破解物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。 方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324 火焰伤害, 63-324 闪电伤害, 63-324 冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323 火焰伤害,23-333 闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500 魔法伤害,250-500 冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483 火焰伤害,29-501 闪电伤害,176-397 冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200 魔法伤害,50-200 火焰伤害,51-250 闪电伤害,50-200 冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160 闪电伤害,55-160 火焰伤害,55-160 冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210 火焰伤害,130-180 冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120 魔法伤害,41-240 闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果。
暗黑破坏神2,我想要碧蓝怒火,去哪打比较好?
1.10和1.11版才会掉这把刀,1.13是没有的
而且这个东西只有尼拉塞克、五小队和巴尔可以出 其他场景都出不来
据说后来的版本可以合成出来:
幻化之刃+鉴定卷轴,在赫拉迪克方块里合成暗金幻化之刃,就是碧蓝怒火(似乎就是青色愤怒(如果你的中文版版本不同的话),不是很确定。要多洗几次才能出,因为暗金幻化之刃不止一个)
你可以试试看
暗黑破坏神2毁灭之王碧蓝怒火在哪出
碧蓝怒火的掉落TC是87,按照怪物等级+3=TC的设定,按照这个设定,所有84级以上的怪物的都会有几率掉落,包括:牛场的BOSS,5个关底BOSS,85级洞穴(act1的达摩高地里的洞穴、act2里的远古之路,血鸟那里两个大墓穴也是85,不过怪物很少,不建议,然后就是世界之石所有地图,但怪物很难打);
另外有几个boss不知道掉不掉:暴躁外皮、女伯爵、尼拉塞克,召唤者(这个是82级的我记得),衣卒尔,这几个boss就算不掉也值得一刷,有不错的东西掉落的。
但碧蓝怒火的掉率不高,掉落10把暗金空间之刃,也最多只有1把是碧蓝,绝大部分都是光刀