三国杀游戏规则
游戏规则玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:推翻主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。详细规则1、座位即出牌顺序抽签决定。 2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。 3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。 (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)规则目的: 1)减少游戏某些环节的拖沓时间; 2)避免打感情牌等影响游戏的因素; 3)对内奸角色的平衡型调整。 ~计分规则~ 现在运用第四版新规则得分形式如下: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数×2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. ◆普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 ◆奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. ◆主公技 此规则变体中不使用主公技. 此模式中主帅体力及体力上限+1 ◆关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流拓展资料游戏不足1、游戏人数三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。[1] 2、游戏时间三国杀大纸盒上有推荐时间,但三国杀的游戏时间并不稳定,快则主公一轮倒,慢则主内反打2个小时都很常见。并且很多局面都有长期循环的态势,这使得很多局后期异常无聊,面杀很多时候不得不弃牌重开。而快局洗完牌有人还没玩就结束了。洗牌分身份成了主角,玩游戏的时间被压缩。[1] 3、死亡角色按桌游志的说法,三国杀隶属美式桌游,死亡角色一般不参与游戏,OL上很多人自己死了就走了,面杀遇到慢局死亡角色都能重开一局。这很大程度上因为三国杀身份局死亡节奏的不稳定,死亡角色往往需要等待超过半小时。[1] 4、身份设置很多人都说内奸是三国杀的精髓,但不能否认,因为内奸问题争吵骂人十分常见,还有就是8人局本身的平衡性也有问题,就是反贼有时力量过大,内奸当忠打也无济于事。(主忠3V5也存在,不过少见一些,这主要和将的强度有关)这个问题和很多其他问题有关,严重压制三方博弈的游戏性,潜在问题是8人局的主忠内方弱了,现在的平衡是一种伪平衡,是基于主流主公有刘备孙权这样的强力武将下的一种临时状态。直接体现就是绝大多数非主流主公都不能胜任。三方博弈中有出现一方打两方,两方还顶不住这都极大消弱游戏性。[1] 5、复杂体系三国杀发展至今,结算体系已经十分复杂,很多问题即使是打了几年的老手兼理论专家也回答不了,规则集都能单独卖书了。虽然有一些问题是基于不太可能遇到的极限情况构思而来,但更多的问题是因为设计武将时不够符合游戏本身的规则机制而造成的。[1] 6、技术发挥不同玩家是有技术差距的,但三国杀的一般8人局还是以娱乐为主,大多数局面还是依赖于牌运将运而不是玩家技术。这点在中级玩家和高级玩家的差别上被体现,游戏的乐趣在于有不稳定性,让一些人有战胜高手的乐趣,但这对中级玩家的提高有很大的阻碍,导致大量玩家不能正确认识自我水平而停滞不前,大量低技术含量武将和低技术含量卡牌是这个问题的原因,游戏过大的不稳定性也是原因,而标准包诸葛亮这种能比较好区分中高级玩家的武将还是过少。[1] 7、游戏统计OL虽然已经提供游戏数据统计,但游戏理论和游戏实践仍然出现了一些偏差。由于游戏环境的不同,“八神将”都是谁这个问题没有答案,很大程度上取决于在哪里进行游戏。8、武将平衡主要的问题是主公平衡,实际上主公平衡比其他武将平衡重要得多,一个武将过弱可以不用,太强也不一定选到。但主公就不一样了,如果出现一个比现有主公强很多的主公,那三国杀游戏性会陡然下降。所以如果就2、3个主公平衡那游戏场面远不如5、6个主公平衡的场面数。每增加一个平衡主公都比其他武将的意义大得多。
手机三国杀武将经验和星级有什么用
只是有一些出牌特效罢了。打个比方,一星和二星在出牌时会显示一下几颗星,三星以上武将会有龙形边框和出牌幻影效果。如果要想快速升级,可以买多多益善,经验翻倍,其次会员,经验加百分之二十,然后武将皮肤,这个要分类了,神秘的皮肤,加20经验,璀璨的皮肤加12经验,无瑕的皮肤加8经验,闪耀的皮肤加6经验,然后武将升星,四星加百分之二十五,五星加百分之五十此外还要多玩国战和八人军争,这个升级比较快扩展资料现在的三国杀模式丰富多样,有以下模式:排位赛:公平竞技,实力见证。火爆团战:轻松组队,随时开团。国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。 专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享。畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!工会系统:战友集结,打造最强公会。官阶系统:集武将、皮服升官阶,领每周奖励 。直播观看:主播零距离,互动方便。动态皮肤:动感皮肤,视觉升级参考资料百度百科-三国杀手机版
三国杀各个等级的会员有什么用?
《三国杀》VIP会员的一些功能:vip1特权:免费开通火包武将,经验加成20%,额外选将+1,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框vip2特权:免费开通火包武将,经验加成22%,额外选将+1,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情vip3特权:免费开通火包武将,免费使用武将袁术、公孙瓒、SP貂蝉、SP马超,经验加成24%,额外选将+2,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情,防踢特权,黑名单上限vip4特权:免费开通火包武将,免费使用武将袁术、公孙瓒、SP貂蝉、SP马超、法正、马谡、于禁、徐庶,经验加成26%,额外选将+2,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情,防踢特权,黑名单上限vip5特权:免费开通火包武将,免费使用武将袁术、公孙瓒、SP貂蝉、SP马超、法正、马谡、于禁、徐庶,经验加成28%,额外选将+2,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情,防踢特权,黑名单上限vip6特权:免费开通火包武将,免费使用武将袁术、公孙瓒、SP貂蝉、SP马超、法正、马谡、于禁、徐庶,经验加成30%,额外选将+3,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情,防踢特权,黑名单上限,踢人特权vip7特权:免费开通火包武将,免费使用武将袁术、公孙瓒、SP貂蝉、SP马超、法正、马谡、于禁、徐庶,经验加成31%,额外选将+3,会员折扣,会有壁纸,杀字标记,专属边框,模式解锁,会员表情,防踢特权,黑名单上限,踢人特权,免费换将三国杀传奇等级特权一览:VIP11、可购买VIP1礼包2、装备强化可出现暴击,随机提升装备等级2-3级3、好友上限30人VIP礼包内容:铜钥匙*5银两*1万VIP21、可购买VIP2礼包2、装备强化可出现暴击,随机提升装备等级2-4级3、每日初始天梯挑战次数6次4、好友上限40人
什么是三国杀SP武将?与普通武将有何不同?
SP是“特殊”的意思。一般来说都是在历史上经历多场变故的武将,比如蜀势力的赵云和群雄势力的赵云。在刘备手下的蜀势力赵云显示的是龙胆将军的风范,而公孙瓒手下的群雄势力赵云则更显其少年英雄的威猛。
总的来说,90%的SP武将的势力都会与原有武将不同。个别武将的技能也会发生改变。但也有个别武将(例如旧SP貂蝉)只是换了一副立绘图而已。
三国杀sp武将中的sp是什么意思?
您好!从字面上解释SP=special player 即特殊武将。因为在三国时期每个武将都有着复杂的背景,原武将的技能不能涵盖一个武将,因此官方推出了SP武将,让原武将替换SP,体验更多的乐趣。
SP武将有两大类,一种是旧SP,既卡牌序号为SP+数字;另一种是新SP,既卡牌序号为"新"(一个星星)+数字。
前者又有三大类,一种是复刻,既武将的技能不变,称号,插画,势力(一般情况)会变;另一种改了技能,(其实只有SP关羽);第三种就是额外武将,原来没有,可以直接加入游戏。目前此大类SP出至23。
后者只有一类,SP出至10。此SP与官方有争议,比如新SP吕蒙竟出了"转化技",所以只有部分在online更新。
所有SP(除个别只能在买三国杀周边送)都可在桌游志买到。
希望有帮助。